죽림동 초등 코딩 과외춘천시 초등 1~6학년 1:1 방문·화상 수업
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죽림동에서 코딩 공부의 첫 단추를 다시 끼우고 싶은 가정이라면, 아이 곁에서 한 걸음씩 속도를 맞춰 걷는 과외온도의 1:1 수업을 편안하게 둘러보셔도 좋습니다.
선생님이 첫날 아이를 어떻게 살피는지, 수업이 없는 날 아이가 혼자 무엇을 하면 좋은지처럼 실제 과외 생활을 떠올려 보실 수 있는 장면들을 이 글에 차례로 담았습니다.
이미 앞서가는 아이보다는 어디서부터 다시 해야 할지 모르는 아이, 혼자 책상에 앉는 일이 아직 어려운 아이를 떠올리며 이 수업을 준비했습니다.
방문 수업은 아이가 쓰던 교재와 필기구를 그대로 쓸 수 있고 화상 수업은 사는 곳이 멀어도 잘 맞는 선생님과 만날 수 있어서, 두 방식은 저마다 다른 장점을 지닙니다.
결정은 천천히 하셔도 됩니다.
먼저 상담으로 아이에게 맞는 수업 모습을 함께 그려 보고 가족과 충분히 이야기 나눈 다음에 편하게 판단해 주세요.
우리 아이 첫 코딩, 이렇게 시작해요
죽림동에서 코딩을 처음 접하는 아이를 위해, 스크래치·엔트리 블록부터 파이썬까지 아이의 속도에 맞춰 차근차근 이어가는 따뜻한 1:1 수업을 안내합니다.
결과물이 화면에 바로 나타나는 과목이어서 아이가 성취를 눈으로 확인하기 쉽고, 그 기쁨이 다음 도전을 이끄는 든든한 동기가 되어 줍니다.
영상 강의나 단체 수업에서 진도는 나갔는데 막상 혼자 해 보면 기억나지 않아, 배운 것이 자기 것이 되지 못한 채 쌓여 있는 경우도 자주 봅니다.
오류가 생기면 선생님이 대신 고쳐 주지 않고 어느 줄에서 무엇이 달라졌는지 함께 짚어 보게 하여, 틀리는 경험을 두려움이 아닌 배움으로 바꿔 줍니다.
처음 만나는 날에는 아이가 이전에 만든 작품이나 학교 활동지를 함께 열어 보며, 어디까지 익숙하고 어디서 막히는지 편안한 분위기에서 확인합니다.
1:1 코딩 수업이 필요한 순간
결과물을 완성하는 경험이 부족하면 코딩이 늘 어중간한 연습으로만 남아, 아이는 자신이 무엇을 할 수 있게 되었는지 실감하지 못해 흥미가 식기 쉽습니다.
친구들 앞에서 모른다고 말하기 어려워하는 아이는 막힌 부분을 옆자리 화면을 보고 그대로 옮기며 넘기곤 해서, 이해의 빈틈이 겉으로 보이지 않습니다.
선생님은 아이가 블록을 고르고 옮기는 손의 움직임과 망설이는 순간을 곁에서 지켜보며, 결과만으로는 알 수 없는 생각의 흐름을 함께 읽어 냅니다.
흔들리는 개념이 여러 개라면 한꺼번에 다루지 않고 가장 앞 단계의 개념부터 순서를 정해 다시 다지며, 하나가 단단해진 뒤에야 다음 개념으로 넘어갑니다.
코드를 읽고 결과를 예측하는 연습은 정보 교과 지필 평가에서 자주 나오는 알고리즘 추적 문제와 맞닿아 있어, 평소 수업이 곧 시험 준비가 됩니다.
단체 수업에서 놓치기 쉬운 것들
학원 수업은 숙제 검사와 진도 확인에 시간이 먼저 쓰이다 보니, 아이가 왜 그 문제를 틀렸는지 생각의 과정까지 들여다볼 여유가 남지 않는 날이 많습니다.
1:1 수업에서는 아이가 멈춘 바로 그 문제에서 함께 멈추고, 이해가 될 때까지 설명의 방법을 바꿔 가며 재촉하지 않고 기다려 줄 수 있습니다.
같은 개념을 묻는 문제를 쉬운 것과 조금 어려운 것으로 짝지어 풀어 보게 하면, 아이가 개념 자체를 모르는지 응용에서 막히는지가 짧은 시간 안에 뚜렷하게 구분됩니다.
약한 단원에는 두세 번의 수업을 넉넉히 쓰고 이미 튼튼한 단원은 확인만 하고 넘어가서, 시간이 정말 필요한 곳에 수업을 몰아 둘 수 있습니다.
단체 수업이 잘 맞는 아이도 있지만, 기초가 흔들리거나 질문을 망설이는 아이라면 1:1로 먼저 바닥을 다진 뒤 넓혀 가는 편이 훨씬 안심됩니다.
천천히 확실하게, 코딩 수업의 흐름
한 회 수업은 지난 시간 작품을 다시 실행해 보는 가벼운 복습으로 문을 열고, 새 명령을 익힌 뒤 아이가 직접 적용해 작은 결과물을 완성하는 흐름으로 이어집니다.
코드를 실행하기 전에 출력될 값을 종이에 먼저 적어 보게 하고 실제 결과와 맞춰 보는 방식으로, 아이가 흐름을 정확히 따라가고 있는지 살핍니다.
아이가 코드를 짜는 동안 선생님은 키보드에 손을 대지 않는 것을 약속으로 삼아, 막히더라도 아이 손으로 끝까지 마무리하는 경험을 매 수업 쌓게 합니다.
고칠 점이 여러 개 보여도 그날은 가장 중요한 하나만 다루고 나머지는 메모해 두었다가 다음 작품에서 차례로 꺼내어, 아이가 한꺼번에 부담을 느끼지 않게 합니다.
과제 양은 아이의 학교 일정과 컨디션을 살펴 조절하며, 해 오지 못한 날에도 꾸중보다 이유를 먼저 들어 다음에는 해낼 수 있는 방법을 함께 정합니다.
아이 성장에 맞춘 코딩 로드맵
초등학생은 블록을 끼워 맞추며 명령의 순서를 익히는 데서 시작해, 캐릭터가 대화하고 움직이는 이야기 작품을 만들며 반복과 조건의 개념을 자연스럽게 배웁니다.
중등 과정은 정보 교과의 흐름에 맞춰 파이썬의 변수·조건문·반복문을 익히고, 짧은 문제를 코드로 해결하며 학교 수업과 평가에 차분히 대비합니다.
고등 과정은 정보 과목의 자료구조와 알고리즘 기초를 다루며, 정렬과 탐색 같은 기본 알고리즘을 직접 구현하고 그 동작 과정을 말로 설명하는 연습을 합니다.
4주 전에는 범위 안의 코드 예제를 난도별로 나누어 쉬운 것부터 조금씩 다시 짜 보는 계획을 세우고, 아이가 매일 작은 성공을 쌓아 가도록 흐름을 짭니다.
학년보다 아이의 실제 이해 수준을 먼저 보기 때문에, 중학생이라도 블록 코딩이 부족하면 거기서부터 시작하고 초등학생이라도 준비되면 파이썬으로 넘어갑니다.
블록으로 시작하는 초등 코딩
초등 시기에 코딩을 즐거운 만들기로 경험한 아이는 이후 파이썬 같은 텍스트 언어를 만나도 두려움 없이 새로운 도전을 받아들이는 편입니다.
게임은 좋아하지만 만드는 과정의 반복적인 수정은 지루해하는 아이도 있어, 즐거움과 끈기 사이에서 균형을 잡아 주는 섬세한 도움이 필요합니다.
작품을 완성하면 가족에게 발표하듯 소개해 보게 하고 칭찬 거리를 구체적으로 찾아 주어, 아이가 코딩을 자랑스러운 경험으로 기억하도록 돕습니다.
만드는 경험이 바꾸는 것
코드를 조금 쓰고 바로 실행해 확인하는 습관이 먼저 붙어, 한꺼번에 길게 쓰고 나서 어디가 틀렸는지 몰라 헤매던 시간이 눈에 띄게 줄어듭니다.
문제를 작게 나누어 생각하는 습관은 코딩 밖으로도 번져, 수학 문제나 과제 계획을 세울 때도 단계를 나누어 차근차근 접근하는 모습을 보이곤 합니다.
실습 평가에서 처음 보는 과제를 받아도 당황하기보다 순서를 먼저 정리하고 시작하게 되며, 그 변화가 드러나는 때는 아이의 출발점과 속도에 따라 다릅니다.
아이마다 코딩을 처음 접한 시기와 익숙한 정도, 집중할 수 있는 시간이 모두 달라서, 같은 내용을 소화하는 데 걸리는 기간도 자연스럽게 차이가 납니다.
수업을 시작하기 전 상담에서 예상되는 단계별 흐름을 안내드리고, 수업을 이어 가며 아이의 실제 모습에 맞춰 계획을 다시 조정해 알려 드립니다.
아이들이 흔히 하는 코딩 실수
처음 코딩을 배우는 아이의 실수는 대부분 개념을 몰라서라기보다 흐름을 끝까지 따라가 보지 않아서 생기며, 비슷한 유형이 반복해서 나타납니다.
명령의 순서를 바꿔 놓아 캐릭터가 엉뚱한 곳으로 가는 실수가 흔한데, 블록 하나하나를 손가락으로 짚으며 실행 순서를 따라가 보면 원인이 금방 보입니다.
숫자와 문자열을 구분하지 않아 입력받은 값을 계산할 때 엉뚱한 결과가 나오는 경우가 많아, 값의 종류를 출력해 보며 자료형의 차이를 눈으로 확인하게 합니다.
같은 코드를 여러 번 복사해 붙여 넣다가 한 곳만 고치고 나머지를 놓치는 실수는, 반복되는 부분을 함수나 반복문으로 묶는 방법을 배우며 자연스럽게 줄어듭니다.
디버깅 과정을 순서도나 표로 기록해 두게 하여, 아이가 문제를 어떻게 풀어냈는지 스스로 되돌아보고 다음번에는 더 빨리 원인을 찾도록 이끌어 줍니다.
정보 교과 평가, 이렇게 준비해요
학교 실습 평가는 정해진 컴퓨터와 프로그램에서 제한된 시간 안에 치르는 경우가 많아, 집에서 잘하던 아이도 낯선 환경에서 흔들릴 수 있다는 점을 미리 헤아려 준비합니다.
4주 전에는 수행평가 채점 기준표가 있다면 함께 펼쳐 항목마다 이미 할 수 있는 것과 더 준비할 것을 나누어 표시하고, 준비할 것부터 작은 일정으로 쪼갭니다.
평가가 2주 남았을 때는 교과서 코드를 조금씩 바꾼 변형 문제를 풀어 보게 하여, 예제를 외운 것이 아니라 원리를 이해해 응용할 수 있는지 부드럽게 확인합니다.
평가가 코앞인 주에는 아이가 불안해하는 부분을 먼저 물어보고 그 부분만 가볍게 복습하며, 충분히 준비했다는 믿음을 갖고 시험장에 들어가도록 격려합니다.
발표를 마친 프로젝트는 받은 의견을 바탕으로 기능을 덧붙이거나 개선해 보게 하여, 평가로 끝나지 않고 계속 자라는 작품으로 이어 가도록 돕습니다.
과제와 오답 정리는 이렇게
코딩 교과서를 소리 내어 읽거나 오늘 배운 내용을 부모님께 설명해 보는 것처럼, 시간은 짧지만 머리를 쓰는 활동을 과제로 권해 드립니다.
주말이 끼어 수업 간격이 길어지는 주에는 과제를 여러 날에 나눌 수 있도록 작은 묶음으로 쪼개어 내고, 하루에 몰아서 하지 않도록 날짜별로 적어 드립니다.
틀린 문제는 공책에 전부 옮겨 적기보다 문제 옆에 왜 틀렸는지 한 줄 적어 두는 가벼운 방식으로 시작해서, 아이가 오답 정리에 지치지 않게 합니다.
과제를 하며 표시해 온 모르는 문제를 먼저 함께 풀어 보면, 아이는 혼자 고민한 시간이 헛되지 않았다는 것을 느끼고 다음에도 표시해 옵니다.
초·중등 시기에 몸에 익힌 복습과 오답 정리 습관은 고등학교에 가서도 그대로 이어져서, 아이 공부를 오래 받쳐 주는 든든한 바탕이 됩니다.
주 몇 회, 몇 시간이 좋을까요
주당 횟수는 아이의 학년과 기초 상태, 다른 학원 일정을 함께 살펴 상담에서 정하며, 처음에는 가볍게 시작해 차차 맞춰 가는 가정이 많습니다.
한 회 시간은 아이가 끝까지 지치지 않고 집중할 수 있는 길이가 기준이라서, 처음에는 조금 짧게 잡고 익숙해지면 차차 늘려 가도 좋습니다.
겨울방학은 학년이 바뀌기 전에 한 해를 정리하기 좋은 때라서, 일 년 동안 모은 오답을 다시 풀어 보며 새 학년을 준비하는 시간으로 쓰기도 합니다.
시험 직전에 수업을 지나치게 몰아넣으면 아이가 오히려 지치고 불안해지기 쉬워서, 추가 수업은 꼭 필요한 만큼만 부모님과 상의해서 정합니다.
정기 수업 요일을 바꾸고 싶으시면 한 주 정도 여유를 두고 말씀해 주세요.
선생님과 조율해서 새 요일과 시간을 차분히 맞춰 드립니다.
시작 전 알아 두면 좋은 진행 순서
형제가 함께 수업을 원하거나 배우고 싶은 과목이 두 개 이상이라면 신청할 때 미리 적어 주세요.
일정과 선생님을 함께 고려해 상담을 준비합니다.
아이가 쓰는 교과서와 문제집을 옆에 두고 어디까지 풀었는지 말씀해 주시면 좋고, 자료가 없더라도 30분 무료 체험수업에서 아이가 직접 풀어 보며 출발선을 확인합니다.
선생님을 연결하기 전에 전공과 수업 경험, 수업 스타일을 먼저 안내해 드려서, 부모님이 어떤 분인지 미리 알고 편안하게 만나실 수 있게 합니다.
처음 만난 날부터 아이가 한 문제라도 스스로 풀어 냈다는 기분을 안고 돌아가도록, 선생님은 자신 있게 풀 수 있는 쉬운 문제부터 차근차근 꺼냅니다.
선생님의 사정으로 수업을 계속 맡기 어려워지는 경우에는 미리 알려 드리고, 지금까지의 기록을 바탕으로 아이가 적응하기 쉬운 새 선생님을 서두르지 않고 연결해 드립니다.
선생님 매칭에서 살피는 것들
좋은 선생님이란 어려운 문제를 잘 푸는 사람보다 어려운 내용을 아이 눈높이의 쉬운 말로 풀어 주는 사람이라는 생각으로 선생님을 찾습니다.
선생님의 전공과 가르쳐 온 학년, 지금까지 맡았던 학생들의 모습을 상담 때 구체적으로 알려 드려서 부모님이 판단하시는 데 도움을 드립니다.
아이가 여자 선생님이나 남자 선생님 가운데 더 편하게 느끼는 쪽이 있다면 미리 알려 주세요.
선생님을 연결할 때 꼭 함께 고려하겠습니다.
가능한 요일이 서로 맞지 않으면 화상 수업이 되는 선생님까지 찾는 범위를 넓혀서, 일정 하나 때문에 잘 맞는 선생님을 놓치지 않도록 합니다.
선생님을 바꾸는 데 드는 추가 비용이나 위약금은 없으며, 새 선생님에게는 지금까지의 수업 기록과 아이의 약한 부분을 정리해 넘겨 드립니다.
집으로 찾아가는 방문 수업
방문 수업은 정해진 요일과 시간에 선생님이 집으로 오는 방식이어서, 바쁜 저녁에 아이를 학원까지 데려다주고 데려오는 수고가 줄어듭니다.
화상 수업에서는 교재를 카메라에 비추거나 화면에 띄워 함께 보며 풀이를 확인하므로, 방문 수업과 비교해도 수업 내용은 크게 다르지 않습니다.
죽림동처럼 학원이 모인 곳까지 거리가 조금 있는 동네라면, 집에서 받는 수업이 아이의 하루를 훨씬 여유롭게 만들어 줄 수 있습니다.
집에서 하는 수업은 부모님이 수업 분위기를 가끔 멀리서 느끼실 수 있어서, 아이가 어떤 방식으로 배우고 있는지 따로 묻지 않아도 자연스럽게 알게 되는 장점이 있습니다.
가까운 도서관이나 동네 공부방을 함께 활용하면, 수업이 없는 날에도 공부 장소를 바꿔 가며 기분 전환을 할 수 있어 꾸준함을 지키는 데 도움이 됩니다.
학부모님이 함께해 주실 일
학부모님께서는 아이의 공부를 대신 계획하시기보다, 아이가 스스로 세운 작은 계획을 지켜볼 수 있도록 한 발짝 떨어진 자리에서 믿어 주시는 것으로 충분합니다.
틀린 문제가 많은 날일수록 아이가 노트를 숨기고 싶어 하니, 꾸짖지 않고 선생님과 함께 보자고 부드럽게 말씀해 주시면 자료가 훨씬 잘 모입니다.
공책을 펼쳐 오늘 쓴 풀이를 함께 보며 이 부분은 참 잘했다고 짚어 주시는 짧은 시간이, 아이에게 다음 수업을 기다리는 마음을 만들어 줍니다.
초등 시기에 만든 공부 습관은 몇 년 뒤까지 이어지기에, 당장의 점수보다 꾸준함을 지켜 주시는 쪽이 길게 보면 아이에게 더 큰 힘이 됩니다.
선생님과 직접 말씀 나누기 어려운 부분은 과외온도 상담 번호 010-3038-8978로 연락 주시면, 담당자가 중간에서 차분히 조율해 드립니다.
부모님들이 가장 많이 하시는 고민
숙제는 성실히 해 가는데 시험만 보면 점수가 흔들린다는 고민, 공부 이야기만 나오면 아이와 다투게 된다는 고민을 많은 부모님이 들려주십니다.
이야기를 차근차근 들어 보면 원인은 대부분 이전 학년에서 흔들린 기초 한두 곳이 이후 단원까지 조용히 영향을 주고 있는 경우입니다.
처음 몇 주가 지나면 아이가 수업 시간을 기다린다는 이야기를 듣게 되는데, 이는 공부가 덜 무섭게 느껴지기 시작했다는 반가운 신호입니다.
아이의 마음이 먼저 풀리고 그다음에 습관이, 마지막에 점수가 따라오는 순서이기 때문에 처음 몇 주의 결과만으로 조급해하지 않으셔도 괜찮습니다.
좋게 꾸민 후기를 지어내 싣지 않는 것이 과외온도의 원칙이라서, 실제로 동의해 주신 가정의 이야기만 과장 없이 그대로 옮겨 적고 있습니다.
결정하기 전에 보시면 좋은 안내
❓ 죽림동 초등 코딩 과외 자주 묻는 질문
컴퓨터를 게임용으로만 써 본 아이도 코딩을 시작할 수 있을까요?
물론입니다.
첫 수업에서 마우스로 블록을 옮기는 연습부터 함께 하고, 아이가 좋아하는 게임 속 움직임을 직접 만들어 보며 시작하기 때문에 경험이 없어도 부담 없이 코딩과 친해질 수 있습니다.
화상으로 코딩 수업을 하면 선생님이 아이 화면을 어떻게 보나요?
화면 공유 기능으로 아이가 코드를 짜는 모습을 실시간으로 함께 보며 수업합니다.
첫 수업 때 프로그램 설치와 공유 환경을 미리 점검해 두어, 이후에는 기기 문제로 흐름이 끊기지 않도록 준비합니다.
오류가 날 때마다 짜증을 내는 아이, 수업에서 어떻게 도와주시나요?
오류 메시지를 함께 천천히 읽고 어느 줄이 문제인지 찾아보는 과정을 놀이처럼 연습합니다.
스스로 원인을 찾아낸 순간을 구체적으로 칭찬해 주면, 오류를 실패가 아닌 풀어 볼 수수께끼로 받아들이게 됩니다.
죽림동에서도 무료 체험수업을 받아 볼 수 있나요?
죽림동 아이도 수업을 시작하기 전에 30분 동안 무료로 체험해 보실 수 있습니다.
아이가 쉬운 문제부터 직접 풀어 보는 동안 어디서 멈추는지 살펴보고, 앞으로의 순서를 알려 드린 뒤 천천히 결정하셔도 됩니다.
수업을 빠지면 보강이 되나요?
하루 전까지 알려 주시면 가능한 날로 옮겨 드리고, 선생님 사정으로 빠진 수업은 같은 시간만큼 보강합니다.
갑작스러운 일정 변경이 생기면 화상 수업으로 대신할 수도 있습니다.
시험 기간에는 수업을 더 할 수 있나요?
학교 시험이 다가오면 수업을 한두 번 더하거나 시간을 늘릴 수 있습니다.
다만 아이가 지치지 않는 선에서 상의해 정하고, 시험 범위와 형식은 학생의 교과서와 학교 프린트, 학교에서 받은 범위표로 확인합니다.
따뜻한 1:1 수업이 궁금하시다면
전화 010-3038-8978 또는 상담 신청으로 아이의 지금 모습을 들려주시면, 맞는 선생님과 수업 방식을 차분히 안내해 드립니다.