상평동 코딩 과외진주시 1:1 방문·화상 수업
최종 업데이트:

아이마다 공부의 온도가 모두 다르기에, 코딩 과외도 남들의 진도가 아니라 지금 아이가 서 있는 자리에서 조용히 출발하는 것이 과외온도의 방식입니다.
수업 횟수와 시간을 정하는 방법, 혼자 공부하는 날의 과제, 자주 묻는 질문의 답까지 정리해 두었으니 급하지 않게 천천히 읽어 보시면 됩니다.
공부 습관이 아직 자리 잡지 않은 전 학년 아이, 질문을 하고 싶어도 친구들 앞에서 망설이는 조용한 아이에게 1:1 수업이 편안한 출발점이 되어 줍니다.
선생님이 집으로 찾아가는 방문 수업과 화면으로 만나는 화상 수업 가운데, 아이의 성향과 가정 일정에 비추어 더 편안한 방식을 고르실 수 있습니다.
수업료와 일정은 아이의 학년과 수업 횟수, 방문인지 화상인지에 따라 달라지므로 상담에서 가정 상황을 먼저 듣고 하나씩 맞춰 안내해 드립니다.
우리 아이 첫 코딩, 이렇게 시작해요
학교 소프트웨어 수업을 계기로 코딩에 관심이 생긴 초·중등 아이를 위해, 첫 블록 명령부터 직접 설계한 작품을 발표하는 날까지의 수업 과정을 이 글에 정리했습니다.
작은 명령 하나의 위치만 바뀌어도 결과가 완전히 달라지기 때문에, 코딩에서는 차분하게 따져 보는 논리적인 사고와 끈기가 함께 길러집니다.
영상 강의나 단체 수업에서 진도는 나갔는데 막상 혼자 해 보면 기억나지 않아, 배운 것이 자기 것이 되지 못한 채 쌓여 있는 경우도 자주 봅니다.
과외온도는 아이가 오늘 만든 작품이 작고 서툴러도 끝까지 완성했다는 사실을 가장 먼저 알아봐 주며, 그 따뜻한 인정이 다음 수업의 온도를 올린다고 믿습니다.
첫 시간은 캐릭터를 원하는 곳으로 움직이는 짧은 미션을 함께 풀어 보며, 아이가 명령을 세우는 방식과 오류를 만났을 때의 반응을 자연스럽게 관찰합니다.
막히는 지점을 함께 찾는 이유
변수나 반복 같은 기본 개념이 흐릿한 채로 다음 단원에 들어가면 새 내용이 계속 앞의 빈틈 위에 쌓여, 어느 순간 전체가 한꺼번에 어려워지곤 합니다.
단체 수업의 진도는 평균 속도에 맞춰지므로 블록을 천천히 조립하는 아이는 따라가느라 바쁘고, 빠른 아이는 기다리느라 흥미가 떨어지기 쉽습니다.
같은 동작을 다른 방법으로도 만들어 보게 하여, 아이가 한 가지 방식만 외워 두었는지 아니면 원리를 이해해 응용할 수 있는지를 차분히 살펴봅니다.
헷갈리는 명령은 생활 속 이야기에 빗대어 설명한 뒤 곧바로 화면에서 실험해 보게 하여, 추상적인 개념이 눈에 보이는 경험으로 남도록 돕습니다.
평소 작품마다 무엇을 만들었고 어떤 문제를 어떻게 해결했는지 짧게 기록해 두면, 학교 수행평가에서 요구하는 과정 기록과 성찰 쓰기가 한결 수월해집니다.
여럿이 듣는 수업과 1:1 수업의 차이
단체 수업의 설명은 반 평균에 맞춰지기 마련이라, 조금 느린 아이는 점점 뒤처지고 조금 빠른 아이는 지루해지는 일이 같은 교실에서 함께 생깁니다.
1:1 수업에서는 아이가 멈춘 바로 그 문제에서 함께 멈추고, 이해가 될 때까지 설명의 방법을 바꿔 가며 재촉하지 않고 기다려 줄 수 있습니다.
한 학년 아래 내용까지 거슬러 올라가 기초가 정확히 어디서 흔들렸는지 확인하는 일이, 과외온도가 진단 과정에서 가장 공들이는 부분입니다.
집중하는 시간이 짧은 초등 저학년은 짧은 활동을 여러 개 이어 붙이고, 중학생은 한 주제를 오래 붙잡고 생각하는 방식으로 수업 시간을 씁니다.
혼자가 아니라는 안심이 생기면 아이는 어려운 문제 앞에서도 한 번 더 버틸 힘을 얻기에, 1:1 수업이 남기는 가장 큰 선물은 공부를 마주하는 단단한 마음이라고 생각합니다.
아이 손으로 완성하는 수업 구성
집중 시간이 짧은 저학년은 활동을 여러 조각으로 나누어 중간중간 움직임을 바꾸고, 고학년은 하나의 과제를 깊게 파고드는 방식으로 구성을 달리합니다.
조건문은 비가 오면 우산을 챙긴다 같은 일상 규칙을 먼저 말로 만들어 본 뒤 코드로 옮기게 하여, 참과 거짓의 흐름을 몸으로 이해하게 돕습니다.
완성한 프로그램은 아이가 선생님께 사용법을 가르쳐 주듯 설명하게 하여, 코드의 구조를 다른 사람의 눈높이로 다시 정리하는 경험을 쌓게 합니다.
수업이 끝나면 오늘 잘한 점과 다음에 연습할 점을 짧게 적어 학부모님께 전하여, 가정에서도 아이의 성장을 구체적으로 알아보고 칭찬해 주실 수 있게 합니다.
긴 문제 풀이보다 짧은 코드 읽기나 순서도 그리기처럼 부담이 적은 과제를 번갈아 주어, 코딩을 매일 조금씩 가까이하는 습관이 자라도록 돕습니다.
학년별 코딩 수업 내용
초등 과정의 마지막에는 블록 코드와 파이썬 코드를 나란히 놓고 비교해 보며, 같은 생각이 다른 모습으로 적힌다는 것을 경험하게 해 텍스트 코딩으로 건너갈 다리를 놓습니다.
중등 단계에서는 함수와 리스트까지 다루며 자주 쓰는 동작을 묶고 여러 값을 한 번에 처리하는 법을 배우고, 이를 활용해 퀴즈나 성적 계산 프로그램을 완성합니다.
고등학생은 리스트와 딕셔너리, 스택과 큐 같은 자료구조를 익혀 데이터를 목적에 맞게 다루는 법을 배우고, 이를 학교 프로젝트 과제에 적용해 봅니다.
평가까지 4주가 남았을 때는 프로젝트 주제를 확정하고 필요한 기능을 목록으로 적어 보게 하여, 완성까지 가는 길을 작은 단계로 나눠 차근차근 밟게 합니다.
타자나 마우스 조작처럼 코딩 이전의 기본기가 부족한 아이에게는 손에 익히는 활동을 먼저 넣고, 준비가 되었다고 느껴질 때 본격적인 코딩 내용으로 넘어갑니다.
시기마다 다른 코딩 공부
초등학생은 눈에 보이는 결과에 크게 반응하는 시기여서, 화면 속 움직임과 소리로 즉시 확인되는 블록 코딩이 첫 배움으로 가장 잘 어울립니다.
중등 시기에는 추상적인 생각을 다루는 힘이 자라기 시작해, 변수와 함수처럼 눈에 보이지 않는 개념도 차근차근 설명하면 충분히 이해할 수 있습니다.
고등 시기에는 코딩이 진로 탐색과 연결되는 경우가 많아, 관심 분야의 문제를 프로그램으로 풀어 보고 그 과정을 기록하는 경험이 의미 있게 쌓입니다.
천천히 쌓여 가는 코딩의 변화
수업을 이어 가면 코드를 치기 전에 할 일을 먼저 떠올리고 순서를 정리하는 모습이 보이기 시작하며, 무작정 시작하던 버릇이 차츰 줄어듭니다.
코드를 읽는 눈이 생기면 다른 사람의 작품을 보고 어떤 원리로 움직이는지 추측하고, 그 방법을 자기 작품에 응용해 보는 모습이 나타나기 시작합니다.
실습 평가에서 코드가 한 번에 돌아가지 않아도 차분히 오류를 찾아 고쳐 내는 모습이 보이기 시작하는데, 이 변화가 언제 자리 잡는지는 아이의 경험에 따라 달라집니다.
스스로 설계하고 완성하는 힘은 선생님이 대신 해 줄 수 없는 부분이라, 아이가 직접 시행착오를 겪으며 깨닫는 과정에 충분한 시간이 필요합니다.
상담 때 아이가 학교에서 쓰는 프로그램과 지금까지 배운 언어를 알려 주시면, 어느 단계부터 시작해 어떤 작품을 거쳐 갈지 예상되는 흐름을 그림처럼 설명드립니다.
코딩에서 자주 막히는 지점
아이들이 겪는 막힘은 겉으로는 제각각이지만 들여다보면 순서, 조건, 값의 변화를 머릿속으로 따라가는 힘이 부족한 데서 비롯되는 경우가 대부분입니다.
명령의 순서를 바꿔 놓아 캐릭터가 엉뚱한 곳으로 가는 실수가 흔한데, 블록 하나하나를 손가락으로 짚으며 실행 순서를 따라가 보면 원인이 금방 보입니다.
변수 이름의 대소문자를 다르게 쓰거나 철자를 틀려 정의되지 않았다는 오류를 만나는 아이가 많아, 이름을 일관되게 짓는 약속을 수업 초반부터 함께 정합니다.
같은 코드를 여러 번 복사해 붙여 넣다가 한 곳만 고치고 나머지를 놓치는 실수는, 반복되는 부분을 함수나 반복문으로 묶는 방법을 배우며 자연스럽게 줄어듭니다.
1:1이라 아이의 실수 유형을 가까이에서 정확히 파악할 수 있어서, 같은 오류라도 그 아이가 헷갈리는 이유에 맞춘 설명과 연습을 골라 줄 수 있습니다.
실습·발표까지 챙기는 평가 준비
학교 실습 평가는 정해진 컴퓨터와 프로그램에서 제한된 시간 안에 치르는 경우가 많아, 집에서 잘하던 아이도 낯선 환경에서 흔들릴 수 있다는 점을 미리 헤아려 준비합니다.
4주 전에는 수행평가 채점 기준표가 있다면 함께 펼쳐 항목마다 이미 할 수 있는 것과 더 준비할 것을 나누어 표시하고, 준비할 것부터 작은 일정으로 쪼갭니다.
2주를 남기고는 코드 실행 결과를 예측하는 문제를 꾸준히 풀어 보며, 변수 값이 어떻게 바뀌는지 표로 적어 따라가는 연습으로 지필 평가에 대비합니다.
평가가 코앞인 주에는 아이가 불안해하는 부분을 먼저 물어보고 그 부분만 가볍게 복습하며, 충분히 준비했다는 믿음을 갖고 시험장에 들어가도록 격려합니다.
시험 후에는 준비 과정에서 좋았던 방법과 부족했던 부분을 아이와 이야기 나누고, 그 경험을 바탕으로 다음 평가 준비 순서를 조금 더 다듬어 둡니다.
상평동 학년별 코딩 과외
상평동 학교별 안내
상평동에 있는 학교입니다.
학교를 고르면 그 학교 학생 기준의 코딩 수업 안내로 이어집니다.
수업과 수업 사이를 잇는 공부
코딩 교과서를 소리 내어 읽거나 오늘 배운 내용을 부모님께 설명해 보는 것처럼, 시간은 짧지만 머리를 쓰는 활동을 과제로 권해 드립니다.
주말이 끼어 수업 간격이 길어지는 주에는 과제를 여러 날에 나눌 수 있도록 작은 묶음으로 쪼개어 내고, 하루에 몰아서 하지 않도록 날짜별로 적어 드립니다.
오답을 다시 풀 때는 원래 풀이를 가리고 백지에 처음부터 풀어 보게 해서, 답을 기억해서 맞힌 것인지 정말 풀 수 있게 된 것인지를 아이가 스스로 구분하도록 돕습니다.
다음 수업은 과제를 검사하는 것보다 어디가 어려웠는지 묻는 것으로 시작해서, 아이가 막혔던 곳을 부담 없이 먼저 꺼낼 수 있게 합니다.
처음에는 선생님이 틀린 이유를 짚어 주다가 차츰 아이가 먼저 자기 실수를 찾아 말하도록 역할을 넘겨 가면, 누가 없어도 자기 공부를 돌아보는 눈이 생겨납니다.
수업 요일과 시간 정하기
한 번에 오래 하는 것보다 자주 짧게 만나는 편이 어린 아이에게 잘 맞는 경우가 많아서, 초등은 횟수와 시간의 균형을 특히 신경 써서 정합니다.
고등학생은 한 주제를 깊이 다뤄야 해서 한 회를 길게 잡기도 하지만, 기초를 쌓는 초·중등 아이들에게는 짧고 알찬 수업을 먼저 권해 드립니다.
방학은 학교 일정이 느슨해지는 만큼 횟수를 조금 늘리거나 한 회를 길게 잡아서, 흔들렸던 단원을 차분히 되짚어 보기 좋은 시기입니다.
학교 시험이 다가오면 평소보다 수업을 한두 번 더하거나 시간을 늘릴 수 있으며, 아이가 느끼는 부담을 살피며 무리하지 않는 선에서 정합니다.
변경과 보강 내역은 선생님이 따로 기록해 두어 한 달 수업 횟수가 헷갈리지 않도록 하고, 궁금하실 때는 언제든 확인해 드립니다.
신청부터 첫 수업까지의 흐름
아이가 직접 공부 고민을 적고 싶어 한다면 신청서의 메모 칸을 아이에게 맡겨 보셔도 좋고, 그 한두 줄이 상담에서 아이 마음을 이해하는 소중한 단서가 됩니다.
상담에서는 수업료와 주당 횟수, 방문과 화상 가운데 어떤 방식이 좋을지를 가정의 일정과 아이 성향에 맞춰 하나씩 정리해 드립니다.
말수가 적은 아이에게는 차분하게 기다려 주는 선생님을, 활발한 아이에게는 수업 흐름을 잘 잡아 주는 선생님을 먼저 떠올리며 연결을 준비합니다.
아이가 어색해할까 걱정되신다면 첫 수업은 조금 짧고 가볍게 잡는 것도 좋아요.
선생님과 편해지는 속도는 아이마다 모두 다르기 때문입니다.
수업이 몇 달 이어진 뒤에도 방문과 화상 가운데 방식을 바꾸고 싶으시거나 과목을 더하고 싶으시면, 지금까지의 흐름을 살펴 선생님과 함께 새 운영 방식을 정해 드립니다.
과외온도가 선생님을 고르는 기준
과외온도에는 초·중등 기초 수업이 많은 만큼, 아이 눈높이에서 천천히 설명할 줄 아는지를 선생님을 고를 때 특히 무겁게 봅니다.
전공이 코딩과 조금 다르더라도 그 과목을 오래 가르쳐 왔거나 교육 관련 공부를 해 온 선생님이라면, 그 배경과 강점을 있는 그대로 설명드린 뒤 선택을 여쭙니다.
실수가 잦은 아이에게는 틀린 이유를 함께 찾는 꼼꼼한 선생님이, 자신감이 낮은 아이에게는 작은 성공을 챙겨 주는 선생님이 잘 맞습니다.
방문 수업은 상평동까지 오가는 거리가 무리 없는 선생님을 먼저 찾아서, 날씨나 교통 사정 때문에 수업이 흔들리는 일이 없도록 합니다.
아이가 선생님을 불편해하는 것은 흔한 일이니 미안해하지 않으셔도 됩니다.
위약금 없이 아이 성향을 다시 살펴 다른 선생님을 소개해 드립니다.
집으로 찾아가는 방문 수업
방문 수업은 정해진 요일과 시간에 선생님이 집으로 오는 방식이어서, 바쁜 저녁에 아이를 학원까지 데려다주고 데려오는 수고가 줄어듭니다.
멀리 이사하게 되더라도 익숙한 선생님과 화상으로 계속 공부할 수 있어서, 아이가 새로운 선생님에게 처음부터 다시 적응해야 하는 부담이 줄어듭니다.
학원을 오가는 데 드는 시간을 줄이면 아이는 그만큼 쉬거나 숙제할 여유가 생기고, 매번 태워다 주던 부모님의 부담도 한결 가벼워집니다.
선생님이 다녀간 책상이 곧 혼자 공부하는 자리가 되기에, 수업 때 익힌 방법을 다음 날 같은 자리에서 그대로 따라 해 보기가 훨씬 쉽습니다.
교육과정은 같아도 교실마다 진도와 강조하는 부분이 조금씩 달라서, 과외온도의 수업은 늘 아이가 가져온 교과서와 학교 프린트에서 출발합니다.
학부모님이 함께해 주실 일
과외를 시작한 초기에는 아이의 변화에 대해 궁금한 점을 선생님께 자주 여쭈셔도 좋고, 시간이 지나 흐름이 잡히면 한결 가벼운 마음으로 지켜보시면 됩니다.
틀린 문제가 많은 날일수록 아이가 노트를 숨기고 싶어 하니, 꾸짖지 않고 선생님과 함께 보자고 부드럽게 말씀해 주시면 자료가 훨씬 잘 모입니다.
수업이 끝난 직후보다 저녁 식사 자리처럼 편안한 순간에 오늘 선생님과 어땠는지 물어봐 주시면, 아이가 공부 이야기를 부담 없이 꺼내게 되는 경우가 많습니다.
몇 점을 받았는지보다 어떤 문제를 새로 풀 수 있게 되었는지를 물어 주시면, 아이는 시험을 겁내지 않고 공부를 꾸준히 이어 갈 수 있습니다.
소통은 자주보다 꾸준히가 중요해서, 부모님이 편한 연락 방식과 요일을 처음에 정해 두고 그 흐름에 맞춰 아이 소식을 나누어 드립니다.
부모님들이 가장 많이 하시는 고민
초등학생 부모님들은 기초가 벌써 늦은 건 아닌지를, 중학생 부모님들은 첫 시험 뒤 눈에 띄게 떨어진 아이의 자신감을 가장 걱정하십니다.
성실한 아이일수록 이해하지 못한 내용을 외워서 버티는 경향이 있어서, 문제 모양이 조금만 바뀌어도 당황하고 쉽게 흔들리게 됩니다.
수업을 시작하고 가장 먼저 달라지는 것은 아이가 모르는 문제에 표시를 해 오는 습관이고, 이것이 스스로 공부하는 힘의 첫걸음이 됩니다.
이전 학년 내용을 다지는 동안에는 학교 진도와 조금 떨어져 보일 수 있지만, 바닥이 단단해지고 나면 이후의 걸음은 훨씬 가벼워집니다.
페이지에 소개하는 사례는 모두 해당 가정의 동의를 거친 것이며, 아이를 알아볼 수 있는 정보는 미리 지우고 조심스럽게 다루고 있습니다.
결정하기 전에 보시면 좋은 안내
❓ 상평동 코딩 과외 자주 묻는 질문
컴퓨터를 게임용으로만 써 본 아이도 코딩을 시작할 수 있을까요?
물론입니다.
첫 수업에서 마우스로 블록을 옮기는 연습부터 함께 하고, 아이가 좋아하는 게임 속 움직임을 직접 만들어 보며 시작하기 때문에 경험이 없어도 부담 없이 코딩과 친해질 수 있습니다.
화상으로 코딩 수업을 하면 선생님이 아이 화면을 어떻게 보나요?
화면 공유 기능으로 아이가 코드를 짜는 모습을 실시간으로 함께 보며 수업합니다.
첫 수업 때 프로그램 설치와 공유 환경을 미리 점검해 두어, 이후에는 기기 문제로 흐름이 끊기지 않도록 준비합니다.
오류가 날 때마다 짜증을 내는 아이, 수업에서 어떻게 도와주시나요?
오류 메시지를 함께 천천히 읽고 어느 줄이 문제인지 찾아보는 과정을 놀이처럼 연습합니다.
스스로 원인을 찾아낸 순간을 구체적으로 칭찬해 주면, 오류를 실패가 아닌 풀어 볼 수수께끼로 받아들이게 됩니다.
수업료는 얼마인가요?
수업료는 아이의 학년과 과목, 주당 횟수와 한 회 시간, 방문인지 화상인지에 따라 달라집니다.
상담에서 가정 상황을 먼저 여쭌 뒤 자세히 안내해 드리니 010-3038-8978로 편하게 문의해 주세요.
기초가 많이 부족한데 따라갈 수 있을까요?
과외온도는 기초가 흔들리는 아이를 위해 만든 수업입니다.
이전 학년 내용까지 거슬러 올라가 빈 곳부터 채우기 때문에, 지금 학교 진도를 따라가지 못하고 있어도 걱정하지 않으셔도 됩니다.
주 몇 번 수업하는 것이 좋을까요?
아이의 학년과 기초 상태, 다른 학원 일정을 함께 보고 상담에서 정합니다.
기초를 다지는 시기에는 간격이 너무 벌어지지 않게 권해 드리고, 한 달쯤 지나 아이의 반응을 보며 다시 조정할 수 있습니다.